Dados bancários brutos de mais de 300.000 consumidores, coletados pelo Departamento de Confiança (DoT), descobriram que o jogo é responsável por 10,69% dos gastos de lazer dos consumidores do Reino Unido a cada mês. Este relatório explora os hábitos de consumo dos apostadores e como o jogo se enquadra nos seus orçamentos gerais de lazer.
Os dados da indústria muitas vezes sinalizam o aumento dos hábitos de consumo de jogo entre os jogadores do Reino Unido, mas dados detalhados de transações bancárias de 304.022 consumidores do Reino Unido mostram que os jogadores estão gastando mais em assinaturas de mídia de entretenimento e entregas de alimentos.
Os dados centram-se nos consumidores que fizeram pelo menos um pagamento a um operador de jogos de azar licenciado no Reino Unido (excluindo a Loteria Nacional) entre 1 de abril de 2023 e 1 de abril de 2024. Durante este período, esses consumidores depositaram coletivamente um whole líquido de £ 150,8 milhões em jogos de azar. operadores.
Nos dados fornecidos pelo DoT, aqueles que fizeram depósitos líquidos em jogos de azar superiores a £ 150 foram identificados como jogadores de alto valor. Como os saldos das contas dos jogadores não são públicos, os gastos com jogos de azar neste relatório referem-se especificamente a depósitos líquidos mensais. A menos que sejam recebidos saques, presume-se que os depósitos equivalem aos gastos.
Em que os jogadores estão gastando seus orçamentos de lazer?
O jogo representou 10,69% do gasto mensal médio com lazer do jogador, com o jogador típico alocando £ 390 por mês para atividades de lazer.
A tabela abaixo detalha onde os consumidores gastaram seus orçamentos de lazer ao longo do período relatado:
O CEO e fundador do DoT, Charles Cohen, disse que os dados sugerem que a maioria dos jogadores do Reino Unido geralmente o faz “como parte de uma combinação saudável de diferentes atividades e socialização”.
“O dinheiro fala e nesse caso come também, já que as pessoas gastam mais com pizza do que com punt. A diversão em casa, como Netflix, entrega de comida e apostas on-line, representa apenas cerca de um terço dos gastos com lazer: o resto é gasto em sair ou viajar”, disse ele.
“[Gambling] não parece interferir em outras atividades ou estar associado a um estilo de vida particularmente de ficar em casa.”
Para efeito de comparação, foi gasto mais dinheiro em entrega de comida (£ 44) e assinaturas de streaming/mídia do que em jogos de azar (12,29% do orçamento whole de lazer).
Quando mais detalhadamente por operador, os dados mostraram que o McDonald’s period de longe o serviço de entrega ou take-away mais fashionable consumido pelos jogadores no Reino Unido, com 87% dos consumidores avaliados a frequentarem o restaurante de quick meals.
Assinaturas de academias e atividades físicas eram comuns entre a amostra de jogadores analisada.
Em outros lugares, mais de um terço dos jogadores avaliados contribuíram para instituições de caridade diretamente de suas contas bancárias.
Os jogadores de alto valor têm orçamentos de lazer mais elevados – e gastam mais em jogos de azar
Para o apostador médio, o jogo ocupa o quinto lugar em termos de prioridades de gastos com lazer. Em contraste, os jogadores de alto valor colocam o jogo no topo, gastando proporcionalmente mais em jogos de azar do que em qualquer outra categoria.
Os jogadores de alto valor têm um gasto médio mensal whole com lazer muito maior (17%) do que a população geral de jogadores.
O jogador de alto valor gasta em média £ 452,38 por mês em atividades de lazer (incluindo jogos de azar), em comparação com a média de £ 386,67.
Dos gastos com lazer, cerca de 42,15% são destinados ao jogo, com um gasto médio mensal de £ 191.
Custando £36,52 por mês, a entrega de comida tem a segunda maior parcela dos orçamentos de lazer desses jogadores de alto valor, pouco mais de 8% do whole. As assinaturas de entretenimento, streaming e mídia chegaram a £ 35 (7,75%), o que é £ 10 menos que a média mensal para todos os jogadores.
Em geral, os jogadores de alto valor apresentam padrões de gastos distintos, dedicando uma proporção maior dos seus orçamentos de lazer ao jogo do que os jogadores casuais.
Estas informações destacam o papel significativo do jogo nas atividades de lazer dos jogadores mais ativos, sublinhando a importância de compreender este comportamento no contexto de tendências de consumo mais amplas.