Um tribunal da Bélgica encaminhou perguntas a um tribunal da UE, buscando esclarecimentos sobre a responsabilidade das lojas de aplicativos que hospedam videogames que oferecem caixas de pilhagem.
O Tribunal da Enterprise de Antuérpia descobriu que a Apple permitiu que elementos de caixas de saques no jogo “elementos” em sua loja de aplicativos belgas que “violam a legislação belga de jogo”, de acordo com um documento do tribunal publicado em 16 de janeiro.
O caso em questão foi levado a tribunal por um demandante nomeado como Sr. LS. Eles são descritos como uma pessoa com “um iPhone e um problema de jogo”. Ele está sendo representado pelo parceiro de gerenciamento jurídico da Sirius, Bart Van Den Brande.
O Sr. LS afirma que, entre janeiro e novembro de 2021, eles gastaram € 67.813 em caixas de pilhagem no jogo Prime Conflict: Battle Recreation. O aplicativo móvel foi desenvolvido pelo River Recreation, com sede em Honk Kong.
As caixas de pilhagem, que, quando compradas, oferecem aos jogadores recompensas e itens randomizados no jogo, são classificados como jogos de acaso na Bélgica e exigem uma licença de operador desde 2018.
O caso do autor é voltado para o Apple Braw River Recreation. Argumenta que a empresa americana não deve permitir jogos que violam a legislação belga na Apple App Retailer do país. O Sr. LS está buscando danos da gigante da tecnologia dos EUA.
Perguntas referidas ao Tribunal de Justiça Europeu para clareza em torno da diretiva da UE
A Apple alega que, se ocorrer uma violação da legislação de jogos de azar, não será responsável devido à sua posição como serviço de hospedagem sob a diretiva eletrônica de comércio da UE adotada em 2000.
Essa diretiva afirma que os fornecedores do “Serviço da Sociedade da Informação” e o “armazenamento de informações” não são responsáveis pelas informações armazenadas a pedido dos destinatários do serviço.
No entanto, a ação judicial do reclamante alega que a diretiva da UE exclui atividades de jogo de seu próprio escopo e que a Apple não tem imunidade nesse caso.
A Apple argumenta que as “Disposições de porto seguro” da Comissão Europeia, uma legislação que se seguiu à diretiva da UE, protege as empresas que armazenam e processam informações e, portanto, protege -a da responsabilidade nesse caso.
O Tribunal de Antuérpia pediu ao Tribunal de Justiça da União Europeia (TJUE) para responder a perguntas prejudiciais sobre a diretiva e a responsabilidade contestada da Apple.
Ele pergunta ao TJUE se as atividades de jogo são excluídas da proteção de responsabilidade da Diretiva de Comércio Eletrônico? Em caso afirmativo, ele também pergunta “esse conceito de” atividades de jogo “deve ser definido sob a lei nacional ou é um conceito autônomo de lei da UE?”
Além disso, consulta se o software program oferecido para venda em uma plataforma on -line, como a App Retailer da Apple, se enquadra no conceito de ‘informações’.
Lei de Implicações para Serviços Digitais
A Diretiva de Comércio Eletrônico, que estava em vigor durante a suposta violação do tempo de Lei do Sr. LS, foi posteriormente substituída em 2022 pela Lei de Serviços Digitais (DSA). No entanto, uma resposta do TJUS às perguntas do Tribunal pode ter implicações para o DSA e sua definição de porto seguro e responsabilidade do provedor de serviços.
Comentando sobre o caso, Guillaume de Villegas, consultor jurídico da Chicken and Chicken, disse à IGB: “A Comissão Europeia, em sua aplicação da DSA, parece indicar que o software program é“ informações ”armazenadas a pedido do destinatário e assim que isso As lojas de aplicativos se qualificam como serviços de hospedagem em relação aos desenvolvedores de aplicativos.
“No entanto, o tribunal belga observou que, na ausência de qualquer debate e posição definitiva sobre esse tópico em caso de lei e doutrina, considerou necessário referir uma questão prejudicial sobre esta questão ao TJUE. Se o TJUE contradizer a posição implícita da Comissão Europeia, isso poderia ter um impacto significativo na aplicação da DSA. ”
A IGB entrou em contato com a Apple para comentar.
No ano passado, o entretenimento interativo da indústria de jogos do Reino Unido do Reino Unido publicou uma série de diretrizes que exigiam controles tecnológicos em torno do acesso à caixa de saques, como restringi-los a menores de 18 anos.