O Departamento de Cultura, Meios de Comunicação Social e Desporto (DCMS) do governo do Reino Unido deverá considerar se as medidas de reforma do Livro Branco estão a ser implementadas de forma eficaz ou a causar quaisquer consequências indesejadas. Está a realizar uma avaliação aprofundada da Revisão da Lei do Jogo e das medidas que já entraram em vigor.
Publicado ontem (5 de dezembro), o plano foi desenvolvido através de uma parceria entre o DCMS e a Playing Fee. O Centro Nacional de Pesquisa Social (NatCen) também apoia o projeto.
O white paper Playing Act Overview foi publicado em abril de 2023, após uma série de atrasos. Inclui propostas para atualizar a Lei do Jogo, que foi publicada em 2005, antes da explosão do jogo on-line.
Certas medidas já foram implementadas após a revisão. Na semana passada, o governo também anunciou que irá avançar com os planos para uma nova taxa authorized sobre os lucros do jogo. Também foram confirmados novos limites de aposta em slots on-line, após uma promessa do governo conservador anterior em fevereiro.
Revisão da Lei do Jogo: O que está e o que não está funcionando?
A avaliação centra-se no impacto de medidas políticas específicas implementadas no âmbito da Revisão da Lei do Jogo. Isto inclui se as medidas estão a ser implementadas de forma eficaz, alcançando os resultados pretendidos e quaisquer consequências não intencionais. Utilizará dados fornecidos tanto pelos consumidores como pelo próprio setor.
Vários métodos de investigação estão a ser utilizados para recolher opiniões e suggestions de diversas fontes relevantes através de inquéritos a consumidores e operadores, entrevistas aprofundadas, grupos focais e acompanhamento e monitorização.
O projecto incluirá também um “painel de experiências vividas”, reunindo pessoas com experiências vividas de jogo e de danos causados pelo jogo. Isto funcionará em conjunto com o painel consultivo de experiência vivida existente da Comissão.
Segundo o DCMS, o relatório de avaliação será divulgado em 2026, com início dos trabalhos nos próximos meses.
“Os impactos e resultados de propostas específicas serão avaliados individualmente, bem como num pacote para compreender o impacto colectivo das medidas políticas que foram implementadas até agora e podem ser avaliadas durante o período desta avaliação”, afirmou o DCMS.
Cooperação é a chave para o sucesso da avaliação
Bryony Sheldon, diretora de políticas da Playing Fee, destacou a importância da colaboração para garantir o sucesso da avaliação. Isto também incluirá um grupo consultivo administrado de forma independente pelo NatCen, que contará com profissionais, investigadores, académicos e avaliadores.
“A avaliação requer envolvimento e cooperação de uma ampla variedade de partes interessadas”, disse ela. “Ao levarmos adiante o trabalho sobre a Revisão da Lei do Jogo, nos envolvemos amplamente e continuaremos a fazê-lo, tanto informalmente quanto por meio de consultas formais, que incluíram questões sobre avaliação.
“A experiência dos consumidores, operadores e outros grupos de partes interessadas será uma parte elementary da avaliação nos próximos meses, uma vez que acolhemos com satisfação a participação em inquéritos, entrevistas e outras pesquisas planeadas.
“A avaliação envolverá escolhas e algum pragmatismo em termos de onde priorizar os esforços”, disse Sheldon.
A participação no jogo permanece estável na Grã-Bretanha
Noutras notícias, a Comissão tornou público o mais recente conjunto de dados sobre a actividade de jogo na Grã-Bretanha. A segunda onda da ‘Pesquisa sobre jogos de azar na Grã-Bretanha: estatísticas sobre participação em jogos de azar’ foi publicada ontem (5 de dezembro).
As principais conclusões incluem que a participação geral em todas as atividades de jogo durante as últimas quatro semanas foi de 48%. As conclusões estiveram em grande parte em linha com a taxa ao longo de 2023 e na primeira vaga de 2024.
Cerca de 20% dos entrevistados participaram apenas de sorteios de loteria. Excluindo estes do complete world, a participação no jogo foi de 28%.
A taxa de participação em jogos de azar on-line foi de 37%, nível do ano passado. Isso cai para 17% sem jogadores de loteria, o que fica ligeiramente atrás de 18% em 2023. Quanto ao jogo presencial, a taxa foi de 29% – no mesmo nível do ano passado – ou nível anual de 18% quando excluindo o loteria.
Fora das loterias, a atividade de jogo mais common foram as raspadinhas, com 12% jogando, e as apostas esportivas, também com 12%. Cerca de 7% dos entrevistados jogaram jogos on-line com vitória instantânea. No ano passado, as raspadinhas também foram o tipo de jogo não relacionado à loteria mais common, com 13% das pessoas jogando.
Quanto aos jogadores reais, a participação no jogo é mais elevada para os homens entre os 45 e os 64 anos. No entanto, ao retirar a lotaria da equação, os homens entre os 25 e os 34 anos têm a taxa de participação no jogo mais elevada.
As razões mais populares para jogar foram a oportunidade de ganhar muito dinheiro e porque é “divertido”.